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게임13

페이퍼보이 : 신문 배달의 아슬아슬한 모험! 1985년, 우리가 애타게 기다리던 '페이퍼보이'가 세상에 등장했을 때, 많은 게이머들은 아타리에게 묻고 싶었을 거예요. “도대체 이건 무슨 게임이지?” 그 당시 아이들은 꿈에 그리던 미래를 기대했을 텐데, 아타리는 신문 배달이라는 매우 ‘평범한’ 직업을 가지고 게임을 만들었죠. 하지만 여러분, 이건 단순한 신문 배달이 아니에요. ‘페이퍼보이’는 평범함 속에 숨겨진 대혼란의 극치를 보여줍니다. 이 게임은 게이머에게 신문 배달의 불가능한 난제를 선사하며, 결국엔 자전거 한 대와 신문 묶음으로 인생을 건 서바이벌 게임으로 발전해버린 거죠. 게임의 간단한 줄거리 : 신문 배달의 주인공이 되다!‘페이퍼보이’는 아주 단순한 전제를 가지고 있습니다. 당신은 자전거를 타고 신문을 배달하는 신문 배달 소년이 됩니다. .. 2024. 9. 22.
1985년, 전설이 시작되다 : 슈퍼마리오 브라더스 1985년, 비디오 게임 역사에 길이 남을 사건이 일어났습니다. 바로 닌텐도에서 개발한 슈퍼마리오 브라더스가 세상에 첫선을 보인 것이죠. 단순한 픽셀 아트와 8비트 음악으로 이루어진 이 게임은, 당시 많은 사람들의 상상력을 자극하며 비디오 게임의 대중화에 불을 붙였습니다. 슈퍼마리오 브라더스는 단순한 게임 그 이상이었고, 마리오는 그저 공략해야 할 캐릭터가 아닌, 사람들에게 친근한 히어로가 되었습니다.마리오의 세계 : 단순하지만 혁신적슈퍼마리오 브라더스의 매력은 그 간단하면서도 혁신적인 디자인에서 비롯되었습니다. 플레이어는 붉은 모자를 쓴 수염 난 배관공, 마리오를 조작하여 공주를 구출하는 모험을 떠나게 됩니다. 기본적인 목표는 악당 쿠파(Koopa)의 손에서 피치 공주(Princess Peach)를 구.. 2024. 9. 19.
추억의 명작, 1985년 발매된 마계촌 – 그 지옥 같은 도전의 시작 1985년, 게임 역사의 한 페이지를 화려하게 장식한 작품이 탄생했습니다. 바로 캡콤(Capcom)에서 발매한 마계촌(Ghosts 'n Goblins). 80~90년대 아케이드 게임의 황금기 속에서 이 게임은 수많은 플레이어들의 이목을 끌었고, 동시에 그들의 인내심을 무자비하게 시험했습니다. 오늘날도 회자되는 [불가능에 가까운 난이도]를 가진 이 게임은, 어떤 의미로는 ‘가장 악명 높은 게임’이라는 타이틀을 얻었죠.  악마들이 판치는 세계에서 기사 아서의 모험마계촌의 스토리는 그리 복잡하지 않습니다. 주인공은 기사 아서(Arthur)로, 마왕에 의해 납치된 공주를 구하기 위해 끝없는 마물들이 지키고 있는 마계로 뛰어듭니다. 익숙한 설정이지만, 여기에서 중요한 것은 이 여정이 얼마나 험난한지입니다.게임을 .. 2024. 9. 19.
울티마 : 애플 II에서 시작된 전설적인 RPG의 탄생 서막 : 애플 II와 1980년대 게임 개발의 황금기1980년대 초, 컴퓨터 산업은 새로운 혁신의 물결 속에서 급격히 성장하고 있었습니다. 그중에서도 애플 II(Apple II)는 개인용 컴퓨터 시장을 선도하며 개발자와 게이머 모두의 관심을 받았습니다. 당시의 게임 개발은 오늘날과는 비교할 수 없을 정도로 간단한 도구와 제한된 자원을 이용해 이루어졌지만, 창의력과 혁신성만큼은 넘쳐났습니다.이러한 시기에 등장한 게임이 바로 울티마(Ultima) 시리즈입니다. 울티마는 이후 여러 후속작을 통해 RPG 장르를 정의하고 발전시킨 게임이지만, 그 출발은 애플 II라는 기기에서 작은 시도였습니다. 그리고 이 시도가 어떻게 전설이 되었는지 그 이야기를 풀어보겠습니다.리처드 개리엇 :  RPG의 창시자울티마 이야기를 .. 2024. 9. 19.
추억 속으로의 여행 : 남코의 갤러그 (Galaga) 1981년, 게임 역사에 길이 남을 전설적인 슈팅 게임이 탄생했습니다. 바로 남코(Namco)에서 제작한 갤러그(Galaga)입니다. 갤러그는 비디오 게임 산업의 황금기였던 1980년대에 수많은 게이머들의 사랑을 받았으며, 오늘날에도 여전히 그 추억을 되새기는 이들이 많습니다. 그럼 이제 이 매혹적인 게임의 세계로 함께 빠져들어 보겠습니다!  1. 갤러그의 탄생 : 슈팅 게임의 혁명갤러그는 남코의 또 다른 인기 슈팅 게임인 갤럭시안(Galaxian)의 후속작으로, 1979년 출시된 갤럭시안이 우주를 배경으로 한 슈팅 게임의 기틀을 마련했다면, 갤러그는 그 기틀 위에 혁신적인 게임성을 더해 진화된 슈팅 게임의 재미를 선사했습니다.갤러그는 간단한 목표를 가지고 있습니다. 화면 상단에서 내려오는 적 함대를 모.. 2024. 9. 16.
닌텐도의 혁신적 게임, 1980년 출시된 동키콩(Donkey Kong) 이야기 닌텐도는 오늘날 세계에서 가장 잘 알려진 비디오 게임 회사 중 하나로, 마리오, 젤다, 포켓몬과 같은 전설적인 게임 프랜차이즈로 유명합니다. 그러나 이들이 글로벌 게임 산업에서 확고한 자리를 차지하게 된 계기는 바로 1980년대 초반, 닌텐도의 새로운 도전작이었던 동키콩(Donkey Kong)의 성공에서 시작되었습니다. 1980년대는 비디오 게임 산업이 막 태동하던 시기로, 동키콩은 당시 기술적 한계와 창의성을 뛰어넘어 닌텐도를 세계적인 게임 회사로 도약하게 만든 중요한 게임이었습니다. 동키콩의 탄생 배경동키콩은 일본의 닌텐도 게임 디자이너 미야모토 시게루가 개발한 게임으로, 1980년 처음 시장에 출시되었습니다. 당시 닌텐도는 비디오 게임 산업에서 큰 성과를 내지 못하고 있었으며, 특히 미국 시장에서 .. 2024. 9. 16.