팩맨1 남코의 팩맨 : 비디오 게임 역사에 새긴 전설 팩맨의 창시자인 이와타니 토오루(Toru Iwatani)는 당시 남코의 게임 디자이너로 일하고 있었습니다. 1970년대 후반, 아케이드 게임은 주로 남성 중심의 슈팅 게임이 주류를 이루고 있었습니다. 예를 들어, 타이토의 스페이스 인베이더(Space Invaders)나 아타리의 아스터로이드(Asteroids)와 같은 게임들이 시장을 장악하고 있었죠. 이러한 상황에서 이와타니는 누구나 쉽게 접근할 수 있는, 폭력적이지 않은 게임을 개발하고자 했습니다.이와타니는 "먹는 것"이라는 일상적이고 보편적인 행위에 초점을 맞춘 게임을 구상했고, 이 구상이 바로 팩맨의 출발점이 되었습니다. 팩맨 캐릭터의 디자인은 피자의 한 조각을 떼어낸 모양에서 영감을 받았다고 합니다. 피자의 한 조각이 빠진 둥근 모양이 팩맨의 "입.. 2024. 9. 12. 이전 1 다음